Chaque jeu de puzzle est un jeu de lit coopératif, vraiment

Le prince bleu Jeu de puzzle incroyable. Établi dans le palais solitaire avec une architecture impossible, il est empilé dans les mystères, les complots et les jeux familiaux. La maison, Mount Holly, a 45 chambres, mais pour récupérer votre héritage, vous devez trouver la 46e place. Chaque jour, on vous donne un certain nombre d’étapes, et vous devez créer un manoir (et le jeu) lorsque vous partez, et dessiner une nouvelle disposition dans chaque flux.
C’est le fond de base, mais ça va si profondément: quand je Courant de tête Le prince bleu En décembre 2024, je n’aurais pas pu imaginer son problème. Ce n’est pas un jeu que vous pouvez comprendre entièrement en quelques courses; Il faut 10 heures pour réaliser ce que sont ses principaux puzzles et leurs solutions ensemble, la pièce à travers la pièce, progressivement. C’est une brûlure lente et très satisfaisante. Puzzle Le prince bleu Caucarnus et incroyable, et interagir avec la cinétique et les matériaux du jeu est thriller. Sans oublier, tout cela est complètement magnifique.
Cependant Le prince bleu Il n’est pas vendu comme une expérience en coopération, et il n’y a pas d’entrée multijoueur, qui se donne naturellement au jeu coopératif. La mécanique est inférieure à celle des idées à l’écran, et garder une personne en restrictions et un autre dans un ordinateur portable est utile pour réduire les traces et suivre les progrès. De plus, l’une des meilleures façons d’être ininterrompue dans un tel jeu est de parler de choses, ce qui se produit naturellement lorsque vous jouez ensemble. Le prince bleu Après tout, le puzzle le plus complexe, nous faisons ces choses depuis de nombreuses années dans les systèmes de groupe.
Il est vrai dans de nombreux jeux de puzzle solo – leur thème général est secrètement coopératif des expériences. Tu peux dire Tous Les jeux sont coopératifs locaux si vous essayez suffisamment, mais ce n’est que dans Puzzle que les jeux peuvent jouer à un observateur sans toucher un contrôleur, exécuter l’action et se concentrer sur des avancées importantes. Vous n’allez pas avoir le même impact sur le fait de voir votre ami jouer la religion du tueur, vous savez?
Le prince bleu Seul le dernier exemple du jeu de puzzle coopératif de lit secret. Ces dernières années, moi et mon partenaire avons joué quelques jeux similaires ensemble, et j’ai maintenant appris que la plupart des sujets de puzzle « solo-joueur » ont décrit. Voici la courte liste des préférées de ma maison:
Loreley et les yeux laser
Talos Policy 2
Exquis brutal
Montée de la statue d’or
Retour d’Oprah Tin
Témoignage
Wufinder
Conteur
Tous ces jeux sont officiellement solo, mais s’ils sont bons et meilleurs lorsqu’ils jouent avec un être cher. Dans mon lit, nous avons connu de vrais puzzles de coopératifs locaux Académie d’évasionDonc, si votre relation peut conserver ces jeux, il peut le gérer LoreleyOvarien Talos Ou Le prince bleu Facilement.
Nous allons cirer la poésie sur les problèmes des sous-types de jeux vidéo (d’accord, d’accord, l’un de nous), Le prince bleu Il appartient à l’une de mes catégories préférées, qui sont les « jeux anti-sport anti-sports ». Ceux-ci sont conçus pour être impossibles pour capturer un guide de répétition traditionnel, et bien que le type ne soit pas élargi, il comprend certains des meilleurs sujets de cette génération Tunick Et Loreley et les yeux laser. Celles-ci sont très minces dans le fait que les jeux vidéo sont un joueur de produit multimédia autonome, et ils ressentent une attaque hostile contre les élaborations progressives, et je l’aime complètement. (Ces jeux me rappellent également La maison des feuillesC’est peut-être un autre sous-type propre, mais je m’arrêterai ici. Pour l’instant.)
Jouant Le prince bleu Rappelle à mon partenaire en 2025 pour vous rappeler l’après-midi paresseux mentionné en été, quelques amis et j’ai inventé Tresser Dans la Xbox Live Arcade. Nous sommes surpris de la danna toxique qui change ce peu de temps pour changer ce peu de temps, alors que Dingi de mon ami joue du lit, traversant le contrôleur, pointant vers l’écran. De telles expériences partagées créent un certain type de chaleur, et un meilleur jeu de puzzle peut refaire ces moments.
Même s’il s’agit d’un seul joueur technique.
Cet article est apparu à l’origine dans https://www.engadget.com/gaming/every-puzle-same-is–chouch-cam-same-came-came-came-came-came-came-came-came-came-came-came–
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