Économie

Revue de la desplite: un souvenir farouchement comme un match de football

Dévoué Un souvenir de vie. Au début des années 2000, Julian Cordaro, le co-créateur du jeu, invite les joueurs à passer quelques heures en Équateur et bénéficie de la fièvre du football national du point de vue de sa propre enfance. Stable et couvert de couches d’ombre, Dévoué Le 8 ans -old suit le Gordoro, il communique avec sa famille, fréquentant l’école et donnant un coup de pied avec des amis. Les principaux événements nationaux révélés dans les reportages et les conversations qui ont été entendues, colorant le jeu du jeu. Mais son objectif est carré dans l’expérience de Gordo-un bel enfant égoïste qui voit le monde de la hauteur.

Dans DévouéIl est sur le point de se qualifier pour sa première Coupe du monde en été et en Équateur de 2001, qui a créé une hystérie de football à travers le pays. Le football est une histoire qui raconte une histoire DévouéGordo Quito a lancé une balle et a joué dans le style de la FIFA Caméra vidéoRegarder la Coupe du monde à la télévision et agacer généralement ses voisins.

En utilisant des enregistrements réels de QUITO, Dévoué Il capture des conversations étroites, des comédies et des conversations quotidiennes entre les amis de Gordo et les membres de la famille (en espagnol, traduction en bulles de discours). L’environnement du jeu est construit à partir des photos de Quito, qui reflète la méthode des souvenirs – la couleur de la couleur, les antécédents vagues avec les gens et les objets importants soulignés en noir et blanc croustillant. Les vraies scènes de l’équipe de l’Équateur jouent sur des téléviseurs qui composent sa course de la Coupe du monde, et vous pouvez vous asseoir sur un match entier sur un petit écran dense. Ces éléments réels sont en fait basés sur le jeu, tandis que la prospérité visuelle ressemble à une Daydream, et la combinaison de styles est hypnotique.

Les changements sont une caméra presque incompréhensible sous la forme de zooms et de situations lentement, et à chaque tournant, il y a un endroit pour le luxe dans le processus simple d’être un enfant. La dynamique du jeu – attrapez le bon bâton pour botter le ballon; Gardez toute inspiration à gérer; Appuyez sur n’importe quel bouton pour contacter; Jetez un œil au bas pour vérifier votre horloge afin que vous puissiez rentrer à la maison au bon moment – et cette simplicité peut aider le QUITO à prendre vie. Les brillants moments de surréalisme magique sont motivés comme des souvenirs dans les souvenirs, ce qui donne à l’avenir de Gordaro d’un jeune homme en tant que pays et pays en tant que pays. Ces scènes semblent donner la tension et le sentiment de l’environnement sans se noyer dans l’eau des souvenirs d’enfance.

Panique

N’est pas trop sur la base du scénario d’un moment au moment, mais Dévoué Chaque nouveau Wignet crée le lieu et l’auto-conscience sans difficulté. Il est assis à l’arrière de la nuit et Gordo Family Van, écoutant la conversation de ses parents et dessinant les formes sur le brouillard de la fenêtre. Sa mère se tient devant la télévision, essayant de tirer son attention du jeu vidéo à laquelle il joue. Il demande à sa sœur de dessiner une grenouille. Un voisin agacé Gordaro et ses amis volent le ballon, alors ils commencent à donner un coup de pied à une bouteille vide. Ce sont les blocs de construction de l’enfance de Cordo, bien qu’ils soient profondément spécifiques, ils sont très liés. Dévoué Une étude dans la beauté de l’astuce.

Je ne joue pas à beaucoup de jeux Dévoué. Je veux dire que je n’ai jamais rien joué de tel, c’est le premier vrai souvenir sous la forme de jeu vidéo, mais bien sûr, ce n’est pas complètement exact. Des jeux comme Ce dragon, cancer Et Dis4ia Fournir des scènes similaires dans la vie de leurs créateurs qui sont tout aussi vulnérables et fondamentales. Les expériences des moments de douleur intense – et les histoires du traumatisme, tout en créant une partie importante et précieuse du marché du monument, ont une place DévouéDe cette façon, la réflexion lente et plus légère. Dévoué Il y a un ajout étoilé aux jeux vidéo Memoor, qui démontrent que l’enfance d’une personne peut se traduire par une puissante expérience interactive dans l’enfance d’une personne. Important, comme toujours, la fiabilité.

Dévoué

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Brise le quatrième mur à la fin de Gordo Dévoué Se sentir complètement normal. Le style du jeu décrit des changements instantanés et la scène Gordo, et le co-créateur Sebastian Walbuana explique comment il s’est rendu au Queido DévouéDonnées audio et de localisation. Il discute de la complexité de la mémoire et clarifie les délais du jeu. Il dit qu’il voulait bien faire les choses. Il voulait que les joueurs comprennent la magie de ce moment de l’histoire de l’Équateur, et quand il était football, il était enfant.

J’espère qu’il a réussi.

Dévoué La vapeur de Panic-PlayStation 4, PS5 et Xbox Series X / S est maintenant disponible.

Cet article est apparu pour la première fois dans https://www.engadget.com/gaming/despelote-review-a-poignant-memoir-cureading-as-a-chame-24526276.html?src=rsss=rsss

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