Économie

Portée mondiale dans plus de 35 langues

Les activités de la Coupe du monde sportive de 2025 dans la capitale prendront la portée des médias invisibles lorsque les détails de cette activité mondiale, de cette atmosphère et des compétitions accompagnés de fans de jeux électroniques dans 140 pays au monde par le biais de plus de 90 partenaires médiatiques.

Cette année, le tournoi, entre le 7 et 24 juillet 2025 plus de sept semaines plus de 7 000 heures de contenu diffusé, à partir de quatre arènes principales et 26 studios experts, sous la supervision d’un équipage international contenant plus de 550 professionnels, dans la plus grande expérience médiatique de l’histoire des sports électroniques, dans les plus grandes activités sportives internationales, les plus grandes activités sportives internationales, la deuxième place du jeu et le deuxième lieu de la partie. Dans une expérience médiatique qui prévoit, un deuxième équipage et le second, dans une expérience médiatique qui développe des activités sportives internationales, dans ce monde.

Le PDG du PDG de la Coupe du monde Electronic Sports Foundation, Ralph Raedrde, a déclaré: 2025 La Coupe du monde des sports électroniques sera extraordinaire par rapport à toutes les normes et créera une étape importante sur le chemin de suivre les sports électroniques du monde entier. Nous travaillons directement de 7 000 heures dans plus de 140 pays et 35 langues pour rapprocher les sports électroniques des fans et nous travaillons plus efficacement au niveau culturel du monde et nous bénéficierons de nos partenariats et de nos fans passionnés en utilisant nos partenariats et nos partenariats pour améliorer la croissance durable du jeu et de l’industrie des sports électroniques dans le monde. De plus, nous continuons à travailler avec divers responsables et partenaires concernés pour attirer l’avenir des sports électroniques en tant que sport mondial avec une existence culturelle et économique durable pour les générations futures.

Média Broadcasting Series, Fox Sports, NBC, Dazn aux États-Unis, Eurosport, Tod.TV, TRT, ITV en Europe, bon nombre des chaînes, plates-formes et partenaires internationaux les plus importants, Afrique, SuperSport, NAV et Nafalı, Astro, Doish et Nave Inth et tous les championnats directement à partir du 8 juillet, Twitch a été éteint par Youtube et Tiktok.

Cette version du championnat enregistre des chiffres sans précédent au niveau de la structure technique et de la production médiatique, car il contient plus de 7 000 heures d’émissions en direct en sept semaines, une augmentation de 55% par rapport à la version 2024 et les émissions atteignent 140 pays par le biais de plus de 90 partenaires médiatiques.

Au niveau de l’équipement, plus de 5 550 mètres de structures métalliques ont été utilisées pour construire des cadres et des installations de diffusion, et des écrans LED ont été établis avec une superficie de 3000 mètres carrés pris en charge par 2 600 unités d’éclairage, et des œuvres ont été inspectées en utilisant plus de 550 employés de diffusion et 250 coublons de contrôle en utilisant 325 House de communication sans fil, 31. Et faire pivoter les plans les plus importants sur quatre arènes principales et quatre plates-formes latérales pour les événements: compétition, interaction et normes de transport et de sortie numérique les plus élevées.

Source link

Articles similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Bouton retour en haut de la page