La dépendance éclatante relie le flux chaotique à une bande sonore de tueur

Un multijoueur symphonique, en ligne et après un puzzle bien estimé (et souvent portable) Embrasé La synchronisation complète du développement, l’écoulement de l’écoulement de Tetris, reçoit un traitement. Embrasé Presque ici.
Si vous n’avez pas joué au jeu auparavant, faites tourner les quatre volumes carrés d’une ou deux couleurs et les centres exemplaires de Luminas sur la création de grands carrés de couleur unique. La chronologie du jeu essuie le terrain de jeu tout au long du jeu – le pouls de la bande sonore – détruit les carrés qui ont été achevés sur son chemin, tandis que plus les carrés sont rapidement abandonnés, l’amplificateur Gambos et plus les points pour obtenir plus de points.
Embrasé Ajoute un nouveau mécanicien au médicament et au puzzle simple. «Burst» est une barre purifiée qui peut déclencher avec L2 / R2, qui verrouille un carré sur le pas, ce qui vous permet de vous accumuler dans des volumes suivants. Vous pouvez commencer à exploser une fois que le comptoir a été roulé sur 50, bien qu’il soit sorti pour 100. Comme vous vous y attendez pour un jeu de synthèse comme OrbiteLe mode Burst a ses propres instruments de musique inférieurs.
Le éclatant ne semble jamais mieux. Mais ce n’est pas seulement dû à la puissance matérielle de 2025, mais aussi aux choix de conception pour les peaux de Luminas – empêchant les thèmes de la bulle à mesure que vous progressez à travers le puzzle. Ils sont joyeux et parfois dispersant l’attention. . Embrasé Vous voulez maintenant vous concentrer, marquer, pas dans votre compteur d’explosion ou votre incarnation personnalisée.)
Ma partie préférée de la démo était la dernière étape, dans laquelle deux caméléons étaient tout simplement attrayants avec la musique de danse. La bande-son est naturellement, même une banque. Embrasé La nouvelle musique d’Haitelilic est responsable de la bande originale de la récompense Effet Tetris: connecté. (Le groupe a déjà introduit un chemin vers « uniquement l’homme » dans le Bandamp – il est également livré avec d’autres services de streaming.)
Sur une autre plate-forme, deux mains osseuses, comme la marionnette, ressemblent à la tir et à la rotation lorsque votre volume est tourné. S’il y en a, je pense avoir manqué une astuce qui ne mappe pas les mouvements des doigts au contrôleur Dualsnes. Avant Ishihara, j’avais une décoration zéro – évidemment, je lui ai dit qu’il avait la même idée. Je me considère maintenant comme un concepteur de jeux.
Je veux avoir l’air bref Embrasé Courir dans un pont à vapeur. Temps Console portable Et PC en ce moment.
Ishihara a taquiné qu’il y a encore beaucoup à révéler OrbiteLibérer. Ce jeu sera lancé dans PS5 et Steam, et il aura un match VR sur les deux plates-formes. Bien que le développement ne soit toujours pas prêt à révéler les détails, il y aura une sorte de multijoueur, mais il semble que ce soit sous une forme différente par rapport à la nature négative de l’effet Tetris.
De plus, Ishihara voulait souligner que les incarnations qui sont synchronisées avec des actions dans votre jeu sont maintenant en vedette. Vibrer Est importantÉvidemment. Le développement est une affirmation opportune de réponses supplémentaires. Embrasé La chute est sur le point de commencer en 2025.