Au revoir Parker, Hello Shield Saw

Doom: Âge sombre Jeux plus différents de Éternité de la doomLa plus récente entrée principale dans la série de logiciels ID à corruption de démon. Quand le tueur est à l’intérieur Éternel Une machine de parc à rail à swumping et à rail, tuer Doom: Âge sombre La neige se déplace comme un taureau, lourd et chair mais incroyablement actif. C’est bien, et plus important encore, c’est correct.
Développeurs A dit clairement Leur objectif Âge plus sombre Adhérence Perte Plus que sa dernière reconstruction, se concentrant sur la création d’un bref anneau de guerre et fait que le tueur se sent comme un camion de monstre vivant plutôt que comme une Ferrari. Après 12 heures avec le jeu, je peux dire qu’ils l’ont fait avec précision, et ils ont fait 666% de métal de plus que jamais. Doom: Âge sombre L’évolution unique d’un merveilleux revenu pour la forme et un type de série de définition.
Doom: Âge sombre La guerre, la bande sonore et la vibration globale du Slayer ressemble à le jeu Doom Old School, mais il présente de nouveaux composants, y compris une armure variant des rasoirs, jouant du MEC et du Dragon, des curseurs de difficulté complète et des cartes de bac à sable. Je suis actuellement dans le chapitre 22, j’ai complètement rempli ma roue d’armes, j’ai sorti un maximum de nombreuses statistiques, résolu quelques puzzles, ouvert des courses de bouclier, joué deux fois en tant que Titan et conduit une fois le dragon. À ce stade, je peux ressentir le rythme du jeu dans mes os, même avec une touche moderne, c’est une impulsion familière et attrayante.
L’armure est un ajout très transparent à l’anneau de guerre, et c’est un élément important de chaque réunion, qui vous permet d’empêcher le tueur, Barry, Rush et quitter une spirale géante. Il y a des dizaines de fantômes, chacun avec ses propres mouvements et mal, et l’armure y réagit de manière unique. Certains ennemis quittent des matériaux rouge ou verts et verts et chassant une couleur verte avec une armure revient à l’attaquant, manipulant les tas de dégâts. Jeter l’armure envoie une coupe à travers la foule de fantômes de base, comme un boomerang, où eux et la voie derrière. Ou, il fait tourner la chair des monstres moyens, interrompant leurs attaques jusqu’à ce que vous vous en souvenez. Il peut briser l’armure de balle-SUPID et cacher tous les groupes d’images d’infanterie derrière leurs propres boucliers frappés de rouge. Vous pouvez verrouiller la plupart des ennemis avec le bouclier, puis appuyer sur le bouton d’attaque, vous précipiter vers l’avant, stupéfait ou exploser avec le démon ciblé et ses amis à proximité. En plus du mouvement de la ligne croisée, il est important de retirer la pose mi-slam armor slam, ce qui force les armes et les forcer à mettre leurs armes de côté et à mener les attaques de barrière.
L’armure est vue, lourde et dangereuse, devient rapidement le compagnon naturel du tueur, et vos armes de mêlée, autarmées ou volées, qui est une puissance dégradée et mortelle. Il y a 10 pistolets principaux à ouvrir, chacun est plus l’enfer que le précédent, et ils soutiennent la gamme de pulvérisation et de brèche à des feuilles de tête précises et à des dégâts de base. En termes de premiers coups Âge plus sombre. Il a tiré une balle en métal lourd dans une chaîne, causant des dégâts importants à chaque victoire, et j’aimerais pouvoir tuer des fantômes lorsqu’il s’est retiré. Chaque arme a amélioré les arbres et il y a des courses de bouclier à ouvrir. Laissez-moi mettre ceci: pas de pistolets Obscurité Réduit la puissance d’âge. Choisissez votre favori et allez à tout le monde.
Les armes et les attaques de Slayer sont coopératives, créant un rythme complexe de casqueur, de transfert, de blindage et de tir. Le champ de bataille est dispersé de munitions, de santé et de pieux fluorescents excessifs, et les sons qui viennent avec leur ramassage sont très familiers. Ces articles sont hors des fantômes car ils causent des dégâts, vous maintiennent en vie, même s’ils sont entourés d’ennemis. Il y a des positions complètes structurées à partir de la guerre intermittente, et dans chaque coin, de grandes quantités de querelles et de fantômes, les fantômes continuent d’être repris dans des terres stériles. Le tueur ressemble à un réservoir fait de muscles purs, mais il fonctionne comme un athlète de sa quantité, donnant des esquives et des attaques, et la combinaison de vol et de réponse est correcte. Sliant une arme hurlée et respiratoire et à l’intérieur Âge plus sombreIl se sent vraiment comme ça.
Mais, s’il se sent parfois moins que Dieu, vous pouvez le réparer. Âge plus sombre Introduit un curseur de difficulté complet qui vous permet de modifier l’action directement à partir du menu de suspension. Il y a quatre systèmes de difficulté – le tueur du tueur, les 10 composants de l’occupation de l’ennemi, la taille de la fenêtre Barry, la vitesse de l’ennemi, la vitesse et le stupéfiant de l’ennemi, à partir de là et à partir de là.
J’ai commencé un grand nombre de systèmes et j’ai rapidement découvert que c’était très facile, alors j’ai soulevé mon expérience au ultra-vigor. J’ai heurté un mur dans une bataille que je ne connaissais pas, et j’ai été licencié au bord d’une grave frustration. Jusqu’à ce moment, je ne voulais pas perdre la tension que j’appréciais le plus, j’ai donc laissé la principale difficulté seule et augmenté mes dégâts et les performances des ressources. C’était suffisant pour me pousser par-dessus le bord, et je me suis ramené dans un flux fantôme et me sentais à nouveau comme un mauvais. Par Âge plus sombre. De plus, rappelez-vous, cela fonctionne dans les deux sens – plus que pour faciliter les combats, cela peut transformer n’importe quelle guerre en un grand enfer. Tu sais, amusant.
Âge plus sombre Le plus grand ID de jeu Doom a été créé jusqu’à présent, et c’est très beau. Au cours des 12 premières heures seulement, les royaumes qui ont détruit la bataille de la guerre, les zones sous-marines maséliques, les navires flottants des os géants et, bien sûr, les terres stériles de l’enfer, la soif, la croissance intestinale, les forts gothiques et le feu. Quelques secrets sont cachés à chaque niveau, et examiner le paysage fait partie du jeu de type jeu, qui est une fonctionnalité que je suis. Les conceptions de personnages sont également la luxure: un glucide et ses travailleurs flottants et tentes; Le novice King porte son ondulation avec une armure lourde partout à l’exception de Beck et Abs; Et le prince Ahrak, un démon ambitieux avec un visage pâle, des cornes minces et un collier élevé en robes rouge sanguin (j’aimerais voir la réflexion DragulaEn fait). Les ennemis classiques, renouvelés mais comme toujours, sont un plaisir à voir et à tuer.
Pour autant que je puisse, l’histoire est l’épopée parfaite et incroyablement synchronisée, un grand nombre de stocks élevés et un méchant final clair. Je suis déjà intéressé par notre réunion finale et je vais le prendre en bon signe.
Il y a deux nouveaux éléments Âge plus sombre Titan et Dragon: Bien qu’ils soient tous les deux vraiment géniaux, je n’ai pas encore discuté. Ce n’est qu’à quelques niveaux, vous pouvez contrôler un tueur de taille de Mac pour combattre les Giants, et vous pouvez soulager un dragon blindé maléfique et voler dans le ciel. Ces moments sont amusants, et ils offrent un bref écart de l’action standard de la chaleur dure, mais souvent, je ne pense pas qu’elles sont nécessaires. Quand je pense à mon temps Âge plus sombre Jusqu’à présent, j’oublie Titan et le dragon. Ils sont cachés par la satisfaction et la stratégie du moment jusqu’au moment, ainsi que les couches de personnalisation et toute la beauté satanique affichée. Dans le nouveau jeu Doom, je ne suis pas en colère contre moi que je puisse monter un pilote Meg et un dragon, mais je suis une sorte de Meh À ce sujet.
Âge plus sombre Le sang est trempé et beau. Bien que certains de ses nouveaux éléments les plus importants soient vraiment pertinents, c’est un lapin bien lié à l’enfer intestinal, qui se concentre sur le jeu sur une guerre, une personnalisation et un jeu de bouclier en douceur. Âge plus sombre Une place brillante dans l’histoire de Doom.
Doom: Âge sombre Le 15 mai, PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S Hit.