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Egames Lab crée 132 nouveaux emplois et investit plus de 15 millions d’euros dans les affaires – Business.

Selon les résultats présentés lors de la troisième conférence nationale à Pacte – Anttejo Park of Science and Technology à Évora, le projet compte 30 millions d’euros. 60% de ce montant d’argent qui sera alloué aux activités de recherche scientifique et au développement de la technologie, en se concentrant sur la lecture de jeux

Avec l’équipe multidisciplinaire, l’association se concentre sur Production de jeux vidéo qui peut rivaliser sur les marchés étrangers– Miguel Campos, le chef du groupe qui a fait référence dans une déclaration Préparez-vous à lancer le jeu de sauvetage des chemins de fer, comme Hanno.

En plus du tour final de la réunion de développement du jeu (GDC) en 2024. Ce programme fait également partie de ce programme. Walkme Mobile World Trivia Trius; Wawsystems et Fappery; En plus de Hoovershock de Redcatpig

Toujours en mai Un Foosa a remporté le prix de la meilleure application. Dans la VR / AR World Expo 2025Expliquez que c’est l’événement asiatique le plus célèbre qui se consacre à augmenter la réalité et la réalité virtuelle à Shanghai.

Le groupe a reçu d’autres différences.Comme le prix Best Poster Award (2024) Award of Scientific Works « Évaluation de l’exercice lors de la lecture des exergames virtuels de Realedade: l’éducation pilote » Lors de la 12e Conférence nationale sur la recherche et la technologie des sciences du sport

Le travail effectué par Mário Teixeira, Hildegardo Noronha, Pedro Campos et Cíntiafrança vise à vérifier les effets des jeux vidéo virtuels virtuels dans l’exercice d’adultes en bonne santé.

Article scientifique « Eidolon: Explorez la complexité de la douleur pendant longtemps grâce à des jeux numériques »Développé par Filipe Tomé, a été choisi pour être le finaliste de la compétition de gibier étudiant du CHI 2025, qui est la plus grande réunion du monde du domaine de l’interaction avec les humains.

Selon les mots de Miguel Campos, Egames Lab « Il fonctionne directement avec l’écosystème national global dans le but de toutes les agences qui reçoivent des avantages et des secteurs, au moins le double de la dimension. »

Avec un point de vue qui rendra les activités de recherche plus profondément Coopération avec diverses agences telles que les universités Carnegie-Mellon, ID&T, It Copenhague University et la Motricité de l’Université de Lisbonne

C’est un mémorial que le groupe dispose de 22 agences qui visent. Créez un groupe en portugais pour l’industrie créative des jeux vidéo pour le développement de l’industrie vidéo avec une capacité d’exportation.L.

Cette entité comprend WawSystems, Fappory, Yacooba, Redcatpig, Infinity Games, Foota, Walkme Mobile, Solvit, Jupiter Wisdom, Greener Act, Delicate Nomad.

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