La victoire norvégienne Magnus Karlsen remporte un jeu pour discuter sans perdre de pièce

Parfois, je m’ennuie et je voyage. « Avec ce message sur les réseaux sociaux, numéro 1 au monde, Magnus Carlsen, Il a fait des échecs avec Chatgpt, où le norvégien a gagné sans perdre de pièce.
En seulement 53 minutes, le grand professeur a remporté le match, qui a mis fin à toutes les pièces de son, Tandis que Chatgpt a toute sa taille, comme indiqué dans les captures d’écran norvégiennes.
En fait, l’intelligence artificielle a été supprimée dans le jeu 1. « Vous m’avez donné. C’était systématique, propre et précis. »
Dans sa réponse, Magnus a souligné que l’intelligence artificielle « a très bien joué dans l’ouverture, mais n’a pas réussi à le suivre correctement ». Puis il a demandé à Chatgpt dans son avis sur son jeu. « Votre jeu a montré plusieurs vertus », a-t-il répondu l’intelligence artificielle. Il l’a félicité pour son ouverture, sa patience et ses connaissances tactiques et techniques à la fin. En fait, Carlsen a 2839 points Elo.
Jeux contre les ordinateurs
Les échecs ont laissé des affrontements historiques entre les joueurs et les ordinateurs, Avec différentes décisions. Bien qu’ils aient commencé il y a des années, l’un des plus célèbres d’entre eux est arrivé en 1996, qu’ils ont joué Gary Kasparov contre « Deep Blue », où le Russe a remporté une victoire en six matchs. Il faisait face à la création d’histoire parce qu’il soulevait de nouvelles questions sur les capacités des machines et sa capacité à rivaliser avec les humains.
Kasparov
Dans le développement de la technologie, les ordinateurs ont évolué. Déjà en 2002, Kracánik a effectué huit matchs contre « Deep Fritz », avec un match plus conservateur. Ensuite, les confrontations ont eu lieu entre les humains et les machines, contre Hydra, Fritz 8 ou Deep Junior, en 2004.